边锋四国军棋怎么帮会合集七篇
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边锋四国军棋吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
边锋四国军棋中扛军棋方法
四国军棋里任何移动的子都可以杠军棋。如果你确定你的子就是在军棋旁边,还杠不了军棋,我想要不是你断线了,还有一种可能是,你是不是在你对家的军棋旁边,你对家的军棋你是杠不了的。
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边锋四国军棋棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
边锋四国军棋胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。
边锋四国军旗设置从 小兵--元帅 共 20 个代表玩家水平的级别。
新玩家注册时为小兵,四个小兵之间的一盘棋胜负积分变化为 1 分,胜者得 1 分,负者减一分。如果四个副班长之间下棋则以两分计算,四个班长之间以四分计算,以此类推,升高一级则一盘棋胜负的积分变化为2的级别次方。(小兵0)
如果四个玩家级别不同则以四个玩家中最低的一个级别的的基础分记分。
玩家从一个级别升级到上一个级别所需要的分数为本级别基础分的5倍。即小兵到副班长为5分,再到班长为10分,以此类推。玩家升到上一级后积分为0分。如果降级则变为下一级基础分的五倍减去最后一盘的失分。
逃跑的处理:逃跑者扣两倍分,另三个人不变。
如果你够厉害,而我们这里的各级别人够多,你只要连胜85盘棋就到元帅。但人少时候可能就困难了,我们想兵少当然官也不能大,否则是光杆司令了:)。
本积分方法使通过注册小兵来作弊的人难度很大,他可以升到副班长,班长但更高就很困难了,你可以想象:)
下面是各级别的基础分和升级所需要的分的列表,最后举一个例子:你你想升级到团长则可以杀5个副团长,或10个营长,20个副营长......或者2560个小兵。
认识边锋四国军棋棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动
边锋四国军棋基本规则:
司军师旅团营连排工(从大到小)
大子吃小子,一样同归于尽
司令死了翻军旗,地雷放最后两排,不能移动。大本营的字不能移动。
炸弹不能放第一排,和撞倒的子同归于尽。
工兵挖地雷,炸弹可以炸地雷,其他情况下地雷无敌。
工兵可在铁道线上拐弯(就是外面的线)
挖到对方军旗或者吃完对方的子为胜 。
行营里的子不能吃
你和你的对家是盟友,盟友的子不能吃,所以该让的时候让,该当的时候当。
有时候要集中兵力先火掉一家。
边锋四国军棋帮会方法
由于链接方在一段时间后没有正确答复或链接的主机没有反应,链接尝试失败你的主机中的软件放弃了一个已建立的链接
进入边锋游戏大厅四国军旗会出现这个提示,边锋游戏的其他基本不会出现。