波克四国军棋怎么刷分(精选9篇)
波克四国军棋最早是由国际象棋的变种而来的,其最大的特点就是不允许看其他人的棋子,更具有挑战性。下面百文网小编给你介绍波克四国军棋怎么刷分,欢迎阅读。
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波克四国军棋布局规则:波克四国军棋胜负判定:波克四国军棋走棋规则:波克四国军棋特色介绍:波克四国军棋刷分方法波克四国军棋计分判定:波克四国军棋棋盘:波克四国军棋勋章计算:波克四国军棋吃子规则:波克四国军棋布局规则:
棋子落点包括23个兵站和2个大本营;
炸弹可以放在除第一行以外的任意一行;
地雷只能放在最后两行;
军棋只能放在两个司令部中的任意一个(当司令死掉的时候,其他人会看到军棋所在的位置)。
波克四国军棋胜负判定:
一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋。
军棋被扛、无棋可走超时5次、投降,所有棋子即灭亡。
当敌对两家军棋都灭亡的情况下,游戏结束,另外两家为胜利者。
波克四国军棋走棋规则:
任何可移动的棋子(地雷不能移动)在公路线上只能走一步;
没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
进入行营以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子;
进入任何司令部的棋子不能再移动。若在规定时间内没有走棋的话则取消本轮走棋资格,超时3次自动判为当前玩家投降。
波克四国军棋特色介绍:
游戏回放系统:游戏结束以后,点击“游戏回放”按钮即可马上进入该局游戏的复盘中观看游戏情况,供玩家推敲参考。
军棋信息系统:系统会为您记录一些简单的信息,包括一个棋子的吃子数量,吃掉您最大的棋子,棋子的参考级别等。
军棋备忘录:玩家可以在这里自助记录一些辅助推理的棋子,比如:确认一方少了一个炸弹,可以在此处标记。
换桌系统:游戏中有一方被拔掉军棋或者投降,都可以即时与系统结算波克点,到另外一桌进行游戏。
波克四国军棋刷分方法
连杀7盘,盘盘赢。小校,大校,少将,统统砍掉。就是有时候对家很冲动,得考虑封住他的去路,好盘棋。
画质画面比Q游的好,声音很糟糕。每步只有15秒,从第二秒开始,秒秒响,很烦人。子粒吃掉,碰掉,被吃发出的声音让人不习惯(习惯Q游的 啊哦 噔 ponglong声音吧)。
只有杀到上尉才能去高分区……连胜7盘,14分,上等兵一个。是否长期发展,未定……尝尝鲜,不错的,每次到了一个新的地方,战绩不菲,记得去联众,中游也是这样,没有高手的感觉。
回说Q游,这是个鱼龙混杂的地方。乱来大于用心。
建议:建立尉官区,校官区!不知道腾讯在干嘛,止步不前的,没前途。就会在蓝钻上搞动作,倒是挺有钱途的。
波克四国军棋计分判定:
自己和盟友双方军棋被夺,投降即可判为负,需要扣掉一倍房间波克点。
如果游戏中有一方投降或者军棋被夺,其余胜负尚未分明的情况下,该方可以选择换桌或者退出游戏,但会被提前判负,需要扣掉一倍房间波克点。
游戏开始后,40步以内不允许投降、求和、若提前认输,逃跑将会被扣除双倍波克点。
系统每局向每位玩家收取房间固定桌费。
波克四国军棋棋盘:
军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站和2个司令部。军棋的棋子每方各有 25个棋子,司令、军长、军棋各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
波克四国军棋勋章计算:
军衔达到少校以上,得1枚勋章。
军衔达到大校以上,综合指数>550、战斗指数>350、防御指数>200,得1枚勋章。
军衔达到少将以上,综合指数>550、战斗指数>350、防御指数>300,得1枚勋章。
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波克四国军棋吃子规则:
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
炸弹与任何棋子相遇,都会与对方同归于尽;