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关于高级开发人员的面试题

不管什么行业,招人都有相同的测评因素,目的都是在最短时间内了解最多的个人信息。下面是百文网小编为你整理的关于高级开发人员面试题及答案,希望你喜欢。

关于高级开发人员的面试题及答案

1) DateTime.Parse(myString); 这行代码有什么问题?

有问题,当myString不能满足时间格式要求的时候,会引发异常,建议使用DateTime.TryParse() ,同时,还需要注意到文化区域的设置,如果做代码规范检查,该语句也会不符合规范,就是因为缺少文化区域的设置

2) PDB是什么东西? 在调试中它应该放在哪里?

PDB是用于保存调试和项目状态信息的文件,在debug的时候将产生pdb文件,调试的时候应该放在和对应应用程序集相同目录。 默认的是同一目录,ide还可以设置全局pdb symbol文件的地址,这也是vs2008能调试.net framework source code的方法。还可以为解决方案指定pdb位置

3) 写一个标准的lock(),在访问变量的前后创建临界区,要有"双重检查"

4) 什么叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的?

FullTrust完全信任。放入GAC中的Assembly是否FullTrust我的理解不是。我理解FullTrust是可以通过代码设定的

5) 代码加上需要安全权限的特性有什么好处?

可以更加灵活的设置对代码的访问权限,实现代码级保护。?这点不是特清楚,有明白的给讲解下。

6) gacutil /l | find /i "Corillian" 这句命令的作用是什么?

全局程序集缓存中如果有Corillian就更新该程序集,没有就安装

7) sn -t foo.dll 这句命令是干嘛的?

显示程序集foo.dll的公钥标记

8) DCOM需要防火墙打开哪些端口?端口135是干嘛用的?

135端口,因为DCOM的端口号是随机分配的,默认情况下,会分配1024以上的端口号,所以默认情况下,DCOM不能穿越防火墙。因为根本不晓得开哪个端口。但有解决办法可以使DCOM分配的端口号固定,有关内容我在http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2008/02/20/1075057.html 有过一些描述。135是远程过程调用(RPC)的默认端口

9)

我想OOP和SOA应该没有对比性吧。OOP是一种编程模型,强调将复杂的逻辑分解出小的模块,特性是继承,封装和多态 。而SOA是一个技术框架,技术框架和编程模型应该说不是一码事吧?SOA的思想是将业务逻辑封装成服务或者中间件提供给应用程序来调用,当然其组件化思想是继承和发扬了OOP的优点。

10) XmlSerializer是如何工作的?使用这个类的进程需要什么ACL权限?

XmlSerializer是将对象的属性和字段进行序列化和反序列化的,序列化成为xml数据,反序列化再将xml转换成对象。应该至少需要ACL权限中的读权限.

11)为什么不提倡catch(Exception)?

原因可能有两点:1)try..catch在出现异常的时候影响性能 2)应该捕获更具体得异常,比如IOExeception,OutOfMemoryException等

12)Debug.Write和Trace.Write有什么不同?何时应该使用哪一个?

Debug.Write是调试的时候向跟踪窗口输出信息。当编译模式为debug的时候才有效,为release的时候Debug.Write在编译的时候会忽略,而Trace则是在debug和release两种模式下均可以向跟踪窗口输出信息。

13)Debug Build和Release Build的区别,是否会有明显的速度变化?请说明理由。

Debug会产生pdb文件,release不会。Debug用于开发时的调试,不能要于部署,而release用于部署.debug编译一些特殊代码,比IFDEBUGDebug.Write等,而Release则会将那些特殊标记省略

14)JIT是以assembly为单位发生还是以方法为单位发生?这对于工作区有何影响?

方法,道理很简单,因为对于一次运行,很可能只用到一个程序集中极少数类型和对象,而大部分可能并不会被使用,此时CLR傻乎乎的给整个程序集都给Compile了,CLR不是傻疯了么

15)对比抽象基类和接口的使用

抽象类能有具体实现,而接口只定义行为规范,不能有具体实现。一个类只能继承一个父类,但能实现多个接口。

16)a.Equals(b)和a == b一样吗?

不一样。多数情况下,a.Equals(b)表示a与b一致, a==b表示a与b的值相等 。也可以有具体重载

17)在对象比较中,对象一致和对象相等分别是指什么?

对象一致是指两个对象是同一个对象,引用相同。而对象相等是指两个对象的值相同,但引用不一定相同

18)在.NET中如何实现深拷贝(deep copy)?

实现IClonable接口

19)请解释一下IClonable

IClonable方法是实现深度复制的接口,实现它应该能深度复制一个对象出来。深度复制的特征的调用对象的构造方法,创建新的对象,包括创建对象中嵌套的引用对象的新实例。而Shadow复制则不同,是浅表复制,不重新创建新实例。浅表复制的实现是Object.MemberWiseClone().

20)什么叫装箱?

装箱(boxing)是将值类型的数据转化成引用类型,int i=3; object o = i ;便是装箱过程,而拆箱(unboxing)是将饮用类型数据转换值类型,比如int j = (int)o;属于拆箱

21)string是值类型还是引用类型?

引用类型

22)XmlSerializer使用的针对属性的模式有什么好处?解决了什么问题?

只序列化有用的数据,而不是序列化整个对象。实现没必要的数据冗余,和提升序列化时的性能。

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