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很多家长都会从孩子四五岁的时候就送去学国际象棋。那么国际象棋棋子怎么看?下面百文网小编给你介绍国际象棋棋子如何识别,欢迎阅读。
——立体化棋子,规则简单易懂
翁建的儿子翁凯智,今年读小学一年级,从4岁开始便被爸爸带去沈阳市棋牌院学习,“刚开始,我是带儿子去学习中国象棋的,因为我自己非常喜欢。”但只上了两堂课,孩子又哭又闹坐不住,于是金峰院长便建议翁建带孩子去学习国际象棋。不足5岁的翁凯智一见到国际象棋还真就上手不停地摆弄起来,“因为国际象棋的棋子非常立体化,在他眼中,可能就像是玩具一样吧,喜欢在手里摆弄着玩。而且后来学着学着,感觉规则也比较容易理解,还充满着趣味性。”
像翁凯智那么小的年龄,在前半堂课家长是可以进去陪着上课的,翁建告诉记者,刚开始,儿子还不够高,就是坐在自己腿上听课的,“听了几堂课,我也学会了,回家还能陪他下棋。国际象棋对于孩子智力开发的好处太多了,比如理解能力和逻辑思维能力特别强,关键是他上课能坐住,老师讲的他容易地就理解吸收,学习成绩也很突出。”
杨翎的女儿今年9岁,杨翎也认为孩子学习国际象棋这四五年以来,水平提高快,学习成绩也特别出色,“尤其是在学习奥数的时候,经常很容易就能算出别的孩子需要很长时间计算的题来。”
4岁学起最合适
——锻炼孩子耐力,培养逻辑思维能力
如今很多家长都知道国际象棋对开发孩子智力大有好处,也都很关心孩子几岁开始最适合接触国际象棋?金峰的答案是4岁!“一般来讲,小孩子从4岁开始具备逻辑思维,开始懂得接受新鲜事物,并对新鲜事物容易产生兴趣,这个时间段应该也是开发孩子智力最好的时候。”
很多家长都带着孩子来学习国际象棋,而且初衷也各不相同,有些家人只是单纯地想开发孩子智力,也有一些家长是奔着培养世界冠军去的。总结几年来的教学经验,作为沈阳市棋牌院院长,金峰认为,如果只是一味地认为送孩子来学习就要培养成世界冠军,或者是要让孩子参加各种比赛,以换取几级运动员的头衔,这种想法非常不利于孩子的学习和成长。“国际象棋是竞技体育项目的一种,它除了是一把开发孩子智力发展的钥匙之外,还可以锻炼孩子的耐力,自小培养他们的逻辑思维能力和反应、创新能力。”
这次前来参加“2014年沈阳市少年儿童国际象棋冠军赛”的孩子,最小的只有4岁,最大也不超过15岁,这些顽皮可爱的小朋友,前一分钟还在追逐打闹,一分钟后当比赛开始,他们就都安静地坐在那里,认真地思考棋路了。金峰对记者说:“一场少儿比赛,动辄也需要两三个小时,那么四五岁的孩子能够坐着下棋两三个小时,这就是具备了很强的耐性。而且,通过比赛,孩子良好的心理素质也从中提炼出来了。心态,在他们今后的学习和工作生活中都将起着至关重要的作用。”
利用假期多学棋
——开启智力发展钥匙,更易吸收文化课
据金峰介绍,沈阳市少年儿童国际象棋冠军赛是沈阳棋类项目的一项传统赛事,每年举办一届,比赛的举办对推动少儿国际象棋的发展起到了积极作用,许多脱颖而出的小棋手从这里走向了全国赛场并屡创佳绩。沈阳市棋牌院多年来已经与多所中小学校、幼儿园建立了联系,在少年儿童中普及推广棋类知识,使更多的少年儿童学会下棋,并通过棋艺教育从中受益。
利用假期时间带着孩子四处去补习文化课的家长很多,而如今在节假日带着孩子去学棋的家长也不少。金峰说:“大部分多年学棋的孩子,他们最终可能并未成为世界冠军,但在学业上,学棋的孩子很少有让家长发愁的,无论是在数学或是英语方面都不差,因为自小学习国际象棋的孩子,有学习的耐心,也就是说他们静得下来,而且对新知识的理解能力也比较强。”
国际象棋是一项广为流传的世界级的棋牌类智力体育项目,集竞技、科学与艺术为一体,是世界上最受欢迎的棋牌类对弈游戏之一;下面是有国际象棋棋子的走法和开局方法,欢迎参阅。
国际象棋棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成,每边八个方格。浅色棋格称为白格,深色棋格称为黑格,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。
国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。
一. 国际象棋开放式
1.蓬齐阿尼开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. c3...
2.苏格兰开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. d4...
3.意大利开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象c4 象c5...
4.双马防御 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象c4 马f6...
5.西班牙开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象b5...
二. 国际象棋半开放式
1.法兰西防御 1. e4 e6...
2.阿辽亨防御 1. e4 马f6...
3.乌菲姆采夫防御 1. e4 d6 2. d4 马f6 3. 马c3 g6...
4.卡罗康防御 1. e4 c6 2. d4...
5.西西里防御 1. e4 c5 2. 马f3...
三. 国际象棋封闭式
1.后翼弃兵开局 1. d4 d5 2. c4...
2.新印度防御 1. d4 马f6 2. c4 e6 3. 马f3 b6...
3.尼布错维奇防御 1. d4 马f6 2. c4 e6 3. 马c3 象b4...
4.格林菲尔德防御 1. d4 马f6 2. c4 g6 3. 马f3 d5... 双马防御(C55 - C59):
1、e4,e5
2、Nf3,Nc6
3、Bc4,Nf6
这是双马防御的基本形状:
4、Ng5,d5
5、ed
看过国际象棋子走法和开局方法的人还看了:
国际象棋是当今世界上最为流行的体育运动项目之一;下面是有国际象棋棋子的走法,欢迎参阅。
一、兵:只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子(不包括王)可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。
二、马:马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母“L”。马是“变色龙”,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。
三、王:横、竖、斜均可以行走,路线就像个“米”字,但每次只能走一格,所以我们称之为“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是:王不能送吃!
四、车:车横冲直撞,行走路线是“十”字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。车怎么走就怎么吃。
五、象:走斜线,是斜飞的,所走路线就像“X”形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。
六、后:后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是“米”,但是“大米”,不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。
特别要注意的是国王不能送吃,也就是说王不能自杀。假设对方的王送吃了,你也不能去吃(谁都不能吃王)。
国际象棋胜、负、和
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意。
双方都无法将死对方王时,判和;双方连续不断的重复一个局面2次以上,成为“长将和”;轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指没有过路兵和易位的区别)等级分记分方法
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
看过国际象棋棋子的走法的人还看了:
国际象棋是一项广为流传的世界级的棋牌类智力体育项目,集竞技、科学与艺术为一体,是世界上最受欢迎的棋牌类对弈游戏之一;下面是有,国际象棋棋子走法欢迎参阅。
一、兵:只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子(不包括王)可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。
二、马:马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母“L”。马是“变色龙”,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。
三、王:横、竖、斜均可以行走,路线就像个“米”字,但每次只能走一格,所以我们称之为“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是:王不能送吃!
四、车:车横冲直撞,行走路线是“十”字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。车怎么走就怎么吃。
五、象:走斜线,是斜飞的,所走路线就像“X”形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。
六、后:后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是“米”,但是“大米”,不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。
特别要注意的是国王不能送吃,也就是说王不能自杀。假设对方的王送吃了,你也不能去吃(谁都不能吃王)。
名称:意大利开局
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 ...
战略思想:以白格象威胁黑方脆弱的f7兵,可通过弃兵,弃子制造杀机
实战经验:容易迅速简化,只推荐新手作为练习使用
名称:西班牙开局
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ...
战略思想:可走兑换变例,换马威胁e5兵,也可走成其它变例
实战经验:目前流行开局,变化多端,内容丰富。世界冠军菲舍尔对此开局就有很深的造诣。
名称:苏格兰开局
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 ...
战略思想:利用d兵抢占中心
实战经验:容易被扳成平先,但还是有尝试的价值
名称:王翼弃兵
走法:1.e4 e5 2.f4 ...
战略思想:迅速占领中心,出子领先
实战经验:白方王翼薄弱,现在已经很少有人使用了
名称:双马防御
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6
战略思想:面对意大利开局,如不想走Bc5,则可改为Nf6,同时攻击白e兵
实战经验:局面尖锐,由于使用意大利开局的人少了,因此双马防御的出现自然也跟着减少
名称:匈牙利防御
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7
战略思想:面对意大利开局,形成稳固的防守局面
实战经验:局面稳固,但子力被动,使用者不多
名称:俄罗斯防御
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nf6
战略思想:反攻白方e兵,与白方争先
实战经验:局面简化,使用者不少
看过国际象棋棋子走法的人还看了:
可能有些人都不知道国际象棋里的棋子该怎么走吧;下面是有国际象棋里的棋子走法,欢迎参阅。
王:可以直走、斜走、后退、横走,但是只能走一格,只有在王车易位时才能向右或左走两格。
后:可以斜走、直走、后退、横走,是棋盘中威力最大的棋子。
车:只可以横走和直走。
象:只能斜走、后退
小兵:只能直走,斜吃子。
马:是全棋盘中唯一能越子的棋子,一直一斜前进,能后退。
国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行;下面是有国际象棋棋子的走法教程,欢迎参阅。
国际象棋棋子的走法教程
王(K):王走的是小米字,横、直、斜都可以走,但是每次只能一步一步的走,图片上标注的颜色是王可以走的地方。
后(Q):后走的是大米字,横、直、斜都可以走,每一次走的格数不限,图片上标注的颜色是后可以走的地方。
象(B):象走的是事斜线,没有长度限制,每一次走的格数不限,图片上标注的颜色是象可以走的地方。
马(N):马走的是日字,和中国象棋是一样,是跳着走,但是国际象棋的马没有蹩脚,图片上标注的颜色是马可以走的地方。
兵(P):只能向前直走不能后退。但走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵到从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,小兵走到对方的底线可以生变(车马象后)就可以吃掉它而占据该格,图片上标注的颜色是兵可以走的地方。
车(R):车是横冲直撞,横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。图片上标注的颜色是车可以走的地方。
国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行,现在在国内也非常的流行,国家象棋的走法;下面是有国际象棋棋子的走法图解,欢迎参阅。
王(K):王走的是小米字,横、直、斜都可以走,但是每次只能一步一步的走,图片上标注的颜色是王可以走的地方。
后(Q):后走的是大米字,横、直、斜都可以走,每一次走的格数不限,图片上标注的颜色是后可以走的地方。
象(B):象走的是事斜线,没有长度限制,每一次走的格数不限,图片上标注的颜色是象可以走的地方。
马(N):马走的是日字,和中国象棋是一样,是跳着走,但是国际象棋的马没有蹩脚,图片上标注的颜色是马可以走的地方。
兵(P):只能向前直走不能后退。但走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵到从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,小兵走到对方的底线可以生变(车马象后)就可以吃掉它而占据该格,图片上标注的颜色是兵可以走的地方。
车(R):车是横冲直撞,横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。图片上标注的颜色是车可以走的地方。
国际象棋是一项比较考验智力与策略的游戏,那你知道国际象棋的一些基本知识吗;下面是有国际象棋棋盘、棋子基本简介,欢迎参阅。
王:直、横、斜都可以走,但每次限走1格
王关系这整盘棋的胜败,任何一方的王被将死,游戏就结束了。(这一点和中国象棋的将(帅)一样,不同的是,国际象棋的王没有“九宫”的限制)一般在开局阶段,王都会藏在己方兵阵中,受到保护。但在残局时,往往要“御架亲征”。
王不能走到手对方棋子攻击的格上去,当被将军时,也不能不采取应付措施
在棋盘中间能走到的格有8个
在棋盘边线能走到的格有5个
在棋盘角落能走到的格有3个
车:直、横都可以走,且格数不受限制,除王车易位外,不能越过其他棋子。(这就和中国象棋的车一样了,不同的是,国际象棋的棋盘比中国象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,因此下国际象棋不要过早出动车,以免在拥挤的棋盘上被捉死。)
车的威力仅次于后,同属重子。一般在中局后段或残局时发挥作用
在棋盘中间能走到的格有14个
在棋盘边线能走到的格有14个
在棋盘角落能走到的格有14个
象:斜走,格数不受限制
象只能在同色的格内活动,和马同属轻子。象的威力取决于局面的性质,开放的局面中,象的威力大于封闭的局面
在棋盘中间能走到的格有13个
在棋盘边线能走到的格有7个
在棋盘角落能走到的格有7个
后:直、横、斜都可以走,且格数不受限制
后是所有棋子当中威力最大的,初学者千万不要把后单纯地当成车或象来用。后的价值仅次于王,属于重子。在开局阶段一般不轻易出动,以免被对方棋子驱赶浪费步数。
在棋盘中间能走到的格有27个
在棋盘边线能走到的格有21个
在棋盘角落能走到的格有21个
马:先横走或直走一格,然后再斜走一格
走法相似于字母“L”,国象中马没有蹩马腿一说,所以可以穿过其它棋子,和象同属轻子
在棋盘中间能走到的格有8个
在棋盘边线能走到的格有3个或4个
在棋盘角落能走到的格有2个
兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格
兵在初始位置,即2线或7线,可以选择1步或者两步,以后只能走一步。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格
国际象棋是全人类的文化遗产。它着法多变,趣味横溢,融艺术、体育、科学、智慧和灵感为一炉;下面是有国际象棋教程棋子的走法,欢迎参阅。
1、王车易位
在每一局中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为一步棋,叫做王车易位。具体的走法是:先把王朝一侧车的方向横走两格,然后再把车越过王放在紧挨着王的一格上。
王车易位的目的有两个:第一是用自己的车保护王,使它尽快转移到安全的位置,就像筑起一个堡垒一样;第二是同时把自己的车动员出来,尽快投入战斗。
王车易位是一种兼守带攻的着法。
王车易位时,如果王向后翼移动,称为长距离易位(长易位);如果王向王翼移动,称为短距离易位(短易位)。
王车易位是有条件限制的。如有下列情况之一,王车易位是暂时不能进行的。
A、王正被对方将军。
B、王和车之间还有别的棋子。
C、在王车易位过程中,王经过的格子正受到对方棋子的攻击。
D、在王车易位后,王到达的格子正受到对方棋子的攻击。
如果王或者参加易位的车已经走动过,又回到了原来的位置,就不能进行王车易位了。
作业:
1、假设白方的王、双车,黑方的王,双车都没动过,白方能不能易位?黑方呢?为什么?
2、吃过路兵
当任何一个兵从原始位置走第一步时向前走了两格,在它的格子两边或一边已经有对方的兵存在,那么对方在走棋时,可以用兵斜进一格吃掉它,这就叫做吃过路兵。
需要注意的是,吃过路兵只能在对方进兵以后马上行使这一权利(当然也可以选择不吃),如果隔一着棋以后,吃过路兵的权利就没有了。
例1:1.c4+?(如果不懂“吃过路兵”的规则,可能会认为应该走这一着),1...bc(如果走1…Kc5?,则失去“吃过路兵”机会)。
例2:在1…b5+?之后,白方应该如何结束对局?
作业:
1、在黑方走e7-e5之后结果会怎样?
3、兵的升变
兵是国际象棋中棋子威力最小的,但是如果它到达了对方的底线时,可以升变为后、车、象、马四种棋子中的任何一种。当然不能变王,也不能不变。由于后是国际象棋中威力最大的棋子,所以在绝大多数情况下,兵到达底线总是升变为后,有些时候,根据具体情况也可以考虑升变为其它棋子。
例1:1.b8Q+,白胜。
例2:1.f8Nx。错误走法:f8Q?
国际象棋是一项文明、高雅的运动,也是历史最悠久、开展最广泛的世界性体育项目之一;下面是有国际象棋棋子基于子力配合的战术组合,欢迎参阅。
1、车与象的配合:
例1:黑方走了1…Bxd4?,2.Ah8+ Bxh8 3.Rxh8x
例2:磨坊
1Bf6! Qxh5 2.Rxg7+ Kh8 3.Rxf7+ Kg8 4.Rg7+ kh8 5.Rxb7+ Kg8 6.Rg7+ Kh8 7.Rg5+ Kh7 8.Rxh5 Kg6 9.Rh3 Kxf6 10.Rxh6+,白方胜局已定。
例3:1.Qxh7+ Kxh7 2.Rh5x
2、象与马的配合
例4:黑方之所以走f7-f6,是因为白方有1.Qg7+ Kxg7 2.Nf5++ Kg8 3.Nh6x的严重威胁。
3、车与马的配合:
例5:1…Ne2+ 2.Kh1 Qxh2+ 3.Kxh2 Rh4x
例6:1…Nf3+ 2.Kh1 Rxg3 3.hg Rg2 4.Ne3 Rh2x
例7:1.Rg8+ Rxg8 2.Nf7x
例8:1.Qb3+ Qxb3 2.Re8+ Kh7 3.Rh8x或者2…Kf7 3.Rf8x
作业:
1、黑先:
答案:1…Qxd5! 2.Bxd5 Bxd5,白方必被将杀。
2、白先
答案:建立“磨坊”1.Qxg5 hg 2.Rxg6+ Kh7 3.Rxe6+ Kg7 4.Rg6+ Kh7 5.Rxd6+ Kg7 6.Rg6+ Kh7 7.Rxc6+ Kg7 8.Rg6+ Kh7 9.Rxb6+ Kg7 10.Rg6+ Kh7 11.Ra6+
3、黑先
答案:1…Qh4 2.Rg2 Qxh2再3…Rg1x或者2.Kg2 d3 3.Be3 Rxg4+ 4.Kxf3 Qh3x
4、黑先
答案:1…Ne2+ 2.Kh1 Qxg4 3.hg Rh5+ 4.gh Rh4x
看过国际象棋棋子基于子力配合的战术组合的人还看了:
国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名;下面是有国际象棋各子的要点和棋子规则,欢迎参阅。
10条开局原则
1 ) 中兵开局
2 ) 行棋要有威胁
3 ) 先马后象
4 ) 同一个棋子不动两次
5 ) 开局尽可能少动兵
6 ) 王后不要过早出去
7 ) 尽早建好城堡,最好在王翼
8 ) 总是要控制中心
9 ) 至少要有一个兵在中心
10 ) 如无明确目的决不轻易弃子。除非以下情况决不弃兵:
a) 获得三分 b) 使对方王后改变方向 c) 保护城堡 d) 建立一个强有利的进攻
10 条中局原则
1 ) 每一次行动都要有明确的计划。计划的原则:
a) 一个计划必须以特定位置决定。
b) 一个计划必须目标明确。
c) 一个计划必须是灵活具体并且短。
评估一个位置:a)子力b)兵结构c)棋子活动性d)国王安全性e)敌人威胁性
2 ) 当子力占优时, 交换尽可能多的子, 特别是王后。
3 ) 避免弱兵出现。
4 ) 在被困状态通过换子来活跃子力。
5 ) 别让对方的王后靠近国王。
6 ) 所有组合都要有两次以上的进攻。
7 ) 如果对手有一个以上棋子暴露,寻找组合进攻。
8 ) 攻击敌王,必须为你的后或车打开一个通路或一条对角线。
9 ) 集中所有的子力进攻。
10 ) 最好的防卫是反攻。
10 个残局原则
1 ) 无兵残局中,至少要有一个车或两个马象 (双马除外) 。
2 ) 国王必须投入战斗。
3 ) 兵要不断推进。
4 ) 最容易赢的残局是纯兵残局。
5 ) 如果你仅一兵占优, 交换其它的棋子, 而不是兵。
6 ) 不要把兵别放在和自己的象一样的颜色的格子里。
7 ) 除了被兵阻塞,象比马好。
8 ) 7 线兵换车通常是值得的。
9 ) 车在兵后面保护推进 。
10 ) 用王来阻挡兵。
看过国际象棋各子的要点的人还看了:
国际象棋是一项广为流传的世界级的棋牌类智力体育项目,集竞技、科学与艺术为一体,是世界上最受欢迎的棋牌类对弈游戏之一;下面是有国际象棋棋子布局,欢迎参阅。
当马位于c3-c6-f6-f3方形圈内时,同时可以控制8个棋格。这就是说虽逊于后的长距离活动能力,但却更不易受到侵害。在马攻击对方子力时,只有对方的马可以与之对抗。马的战术组合可能性很大,最典型的方法是,利用对方处于子力受挤压局面的弱点(例如制造“闷杀”)和实施以双重攻击的战术组合。
例1:
1.Qa3+ Kxa3 2.Nc2x
例2:
1.Nf7+ Kg8 2.Nh6++ Kh8 3.Ag8+!! Rxg8 4.Nf7x
例3:
1.Qg8+! Rxg8 2.Nf7x
例4:
1…Ng3+ 2.Kh2 Ne4+ 3.Kh1 Nf2+ 4.Kg1 Nh3++ 5.Kh1 Qg1+
再6…Nf2x
例5:
1…Nhg3+ 2.Kh2 Nf1++ 3.Kh1 Qh2+再4…Nfg3x
作业
1、白先,拟出白方取胜的正确走法。
答案:
1.Nc5+ Kb8 2.Nd7+ Kc8 3.Nb6++ Kb8 4.Qc8+ Rxc8 5.Nd7x
看过国际象棋棋子布局教程的人还看了:
中国象棋估计谁都会玩,可国际象棋可能有一部分人不会玩,甚至连国际象棋的技巧也不懂;下面是有,欢迎参阅。
兵,和象棋类似,是国际象棋里威力最小的,但也极其特殊。第一步可以走2格或一格。所有的棋子中,只有小兵可以这样
但第二步以后,就只可以走一格。和象棋里一模一样。
车,和象棋里的车没有什么区别,都是走横竖。
马,也和象棋一样,走“日”。
象,和象棋不一样,走斜线。
国王,和象棋类似,但是可以走斜线,这点和象棋不一样。
王后,象棋里威力最大的棋子,融合了国王、车、象的走法。
特殊走法,兵走到了最后可以选择变成其他的棋子,可以变成马、车、象和王后,通常都是选择王后,因为威力比较大。
特殊走法,车王移位。条件:车和王必须没有动过,和开局一样。然后王移向车,此时的王可以不受限制的只移动一格。
于是车就会和王变换位置。车会在王前面,王会在车后面,这样可以更好的保护王。
国际象棋是一项考验智力与策略的棋牌活动,其中棋子的走法也是千变万化;下面是有国际象棋走法之特殊走法,欢迎参阅。
1、兵链攻其根。
2、有时孤兵的存在是一个好的局面。
3、王前兵勿轻动。
4、小兵升后体现了西方的民主思想。
5、皇后的亲吻是致命的。
6、开局王值一分,处于被保护的状态。残局王值三分,可以御驾亲征。
7、开局三原则:快速出子,占领中心,王转移到安全的地方。
8、开局百科全书是给小孩子看的。棋路千变万化,运用之妙存乎一心。
9、初学者切勿坠如所谓局面型奕棋的巢窠,应该在激烈的攻杀中掌握运子和攻王的技巧。
10、初学者宜从开放型局面入手,意大利开局为首选。
11、对局中走出一步闲着,或是调整一下自己的阵型都是必须的,不一定招招都是杀着。
12、西班牙开局,白方应保持中心的紧张状态,利用白格象侧翼攻王。
13、西西里防御中,白方主攻王翼,黑方后翼反击。
14、蟹眼象和龙式防御是沉稳保守的下法。
15、中国象棋属于谋略型,国际象棋属于力战型。
16、此(国际象棋)为木狐狸,迷倒了就跑不脱。
17、棋虽小道,品德最尊。
18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深浅之说。
19、胜固可喜,败亦欣然。
20、善弈者攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。
21、以正合,以奇胜。
国际象棋是一项比较考验智力与策略的游戏,其中的各个棋子也是有自己的价值;下面是有国际象棋各个棋子的价值,欢迎参阅。
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成,那你了解国际象棋的走法和规则吗?下面是有国际象棋里的棋子走法和规则,欢迎参阅。
王(King)的走法
又称“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。
后(Queen)的走法
又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。
车(Rook)的走法
又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。
象(Bishop)的走法
又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,双象分为白象与黑象 ,白象只能在白格中走 ,黑象只能在黑格中走。
马(Knight)的走法
又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。
兵(Pawn)的走法
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。
看过国际象棋里的棋子走法和规则的人还看了:
国际象棋,又称欧洲象棋或西洋棋,是一种二人对弈的战略棋盘游戏。国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成;下面是有国际象棋棋子摆法,欢迎参阅。
白先黑后
比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。
摸子走子
(也可以称为摸子动子)
在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。
落子无悔
一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。
纠正错误
(也可以称为摆棋)
(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。
(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。
(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。
以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。
做好记录
在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。
如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。
对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。
用好棋钟
正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
提议和棋
比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。
比赛禁例
(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。
(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。
(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。
读谱记谱
各种记录符号
x 吃子
+ 将军
+ + 双将
0-0 短易位
0-0-0 长易位
# 将杀
=后 升变为后
! 好棋
!! 妙棋
? 坏棋
?? 劣着
?!有疑问的着法
!? 值得关注的着法
+ = 白略优
+ - 白胜势
∞形势不明朗
= 均势
= + 黑略优
- + 黑胜势
1-0或1:0 白胜
0-1或0:1 黑胜
1/2-1/2或1/2:1/2 和棋
完整记录:每走一步棋记下所走的棋子名称(兵可以省略不记)和棋子走动前后的格子标志,用“—”连接表示走的步骤,用“×”连接表示吃子。
如“马 g1—f3"表示行走。”车 a1×a7“表示吃子。
简易记录:简易记录只需标注所走的格子即可。
举例上面的例子”马 f3“表示行走。”车 ×a7“表示吃子。
如果要更好地记录或者是更快的可以用英文字母来代替之
例如:王可以写成“ K ×a7“表示王吃a7的子,车是”R“,后是” Q“,马是” N“,象是” B“ 兵就可以直接记录要走哪就可以了!
双方要写出姓名、对局时间和地点,以一个回合为单位记录。白方在左,黑方在右。
国际象棋是一项文明、高雅的运动,也是历史最悠久、开展最广泛的世界性体育项目之一;下面是有国际象棋棋子摆法,欢迎参阅。
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。