中国象棋怎么玩新手入门(实用两篇)
象棋是中国的一种传统棋牌。现在,除了中国象棋之外还有国际象棋。下面百文网小编给你介绍中国象棋怎么玩新手入门,欢迎阅读。
象棋新手入门书籍介绍
《象棋新手入门》全面介绍了中国象棋入门方面的基础知识,从棋子,棋盘,以及棋子与棋盘的综合研究——阵形入手,归纳了象棋的五大功能,从中体味象棋的旨趣,增强感性认识。提出进修棋谱方法,演绎了象棋的二十多种基本杀着及其组合运用,分析常见的例胜例和定式,从中可掌握残局的胜和规律,在实战中可向有利己方的残局导向。象棋布局从常识,原则,定式到圈套;中局从战术、禁忌方面均给予深入浅出的分析,指出了提高棋技的基本途径,从而指出了正确的学习方法。名手典型号对局评注和现代象棋前沿学科等新颖和实用的内容,可作为青少年自学读物和棋训班作培训教材使用,对已经掌握象棋技艺的爱好者提高水平也很有参考意义。
象棋新手入门内容简介
《象棋新手入门》以较为新颖的观点对象棋起源、近代棋艺发展状况、棋子用法、棋谱、基本杀法、布局理论、中局战术、残局胜和定式等象棋入门基础知识进行介绍。
象棋新手入门图书目录
第一章 象棋基础知识
第一节 象棋起源和发展
一、象棋起源
二、象棋发展
第二节 棋子与棋盘
一、棋子
二、棋盘
三、阵形
四、象棋着法记录
五、象棋基本术语
六、象棋基本规则
第三节 棋谱学习顺序
一、先学残局棋谱
二、次学布局棋谱
三、再学中局棋谱
第四节 象棋的五大功能
一、提高智慧
二、增进友谊
三、培育良好品质
四、交流文化,感悟哲理
五、延年益寿
第五节 学棋方法
一、领会棋理
二、打好基础
三、实战演练
四、复盘总结
五、打谱观摩
六、棋品修养
第二章 象棋基本杀法
第一节 象棋基本杀法
一、白脸将杀法
二、大胆偷心杀法
三、铁门栓杀法
四、海底捞月杀法
五、双车错杀法
六、双车胁士杀法
七、卧槽马杀法
八、挂角马杀法
九、钓鱼马杀法
十、侧面虎杀法
十一、八角马杀法
十二、双马饮泉杀法
十三、拔簧马杀法
十四、白马现蹄杀法
十五、空头炮杀法
十六、天地炮杀法
十七、马后炮杀法
十八、夹车炮杀法
十九、重炮杀法
二十、炮辗丹砂杀法
二十一、闷杀杀法
二十二、二鬼拍门杀法
二十三、送佛归殿杀法
二十四、双照将杀法
二十五、三子归边杀法
第二节 象棋基本杀法的组合运用
第三章 象棋残局例胜例和定式
第一节 单车类
一、单车例胜类
二、单车例和类
三、单车巧胜类
第二节 单马类
一、单马例胜单士
二、单马例和类
三、单马巧胜类
第三节 单炮例和类
第四节 单兵类
一、单兵例胜孤将
二、单兵例和类
三、单兵巧胜单士
第五节 多兵种组合
一、多兵种例胜类
二、多兵种例和类
三、多兵种巧胜类
第四章 象棋布局与排局
第一节 常见布局
一、炮类
二、马类
三、相类
四、兵类
第二节 布局圈套
第三节 布局“四忌”
第四节 排局初探
一、排局分类
二、排局欣赏
第五章 象棋中局基本战术
第一节 中局浅析
第二节 中局战术
一、腾挪
二、牵制
三、拦截
四、兑子
五、引离
六、顿挫
七、冷着
八、运子
第三节 中局禁忌
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中国象棋怎么玩新手入门
1、棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
2、棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
3、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
4、各种棋子的走法
· 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
· 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
· 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
· 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
· 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
· 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能想前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
5、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
· 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
· 被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
· 自己宣布认输。
· 一方长将不变,长将一方算输