关于国际桥牌的基本介绍
喜欢桥牌的朋友们,你们对桥牌的知识了解多少呢?百文网小编为大家整理收集了关于国际桥牌的基本介绍知识,希望能对大家有所帮助哦!
关于国际桥牌的基本介绍
桥牌(英文名称:Bridge)是一种优雅、文明、时尚、竞技性很强的智力游戏。它是一种全世界通行的游戏,人们可以不分种族、不分语言、不分社会等级地坐在一起,进行智力竞技。从另一个意义上说,桥牌本身已经成为一种国际交往的工具,或者说一种“特殊的语言”。
桥牌最初起源于欧洲,正因为如此,它使用了一些具有专用名词意义的英文单词或者英文简称,例如NT(无将),Pass(同意),Sta-syman(询问高花),Opennig Bid(开叫),Make(完成),等等。
桥牌由一种叫“惠斯特(Whist)”的纸牌游戏发展而来,由于它具有独特的魅力而逐渐风靡全球。桥牌传入中国,大约是在二十世纪二、三十年代的事情。当时主要是在归国留学生(即现在说的“老牌海龟”)和高校教师、医生、工程师、记者、律师等知识分子群体中流行。新中国成立后,桥牌运动逐渐在中国得到进一步的普及,许多老一辈革命家如邓小平、万里等,都亲自参与桥牌活动,并且为桥牌运动在我国的普及做了大量工作。1988年7月,邓小平接受中国桥牌协会的聘请,担任了中国桥牌协会的荣誉主席;1989年2月,世界桥牌联合会授予邓小平“世界桥牌荣誉金奖”,邓小平愉快地接受了这一金奖。
目前,桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望成为2008年冬季奥运会的一项智力运动项目。现有定期举行的世界桥牌锦标赛,分为百慕大杯(公开赛,英文名:Bermuda Bowl)和威尼斯杯(女子锦标赛,英文名:Venice Bewl)两种。中国桥牌队,尤其是中国桥牌女队,经常能够在世界桥牌锦标赛中取得较好的成绩。其中,1997年,中国桥牌女队曾经在威尼斯杯中夺得亚军。而中国桥牌男队,也曾经在1995年的百慕大杯中,进入前八名。
桥牌虽然是一种高尚的智力竞技运动,但它仍然是一种以扑克牌为主要工具的智力游戏。与其他扑克牌游戏相比,桥牌在用牌上有四个特点:
其一,不要大王、小王(俗称大鬼、小鬼),剔除大小王之后,共有52张牌,四人一桌,每个人有13张牌;每人出一张牌(或者说每人出一轮)称之为“一墩”;一副牌中,共有13墩牌;某一方大的,称之为“赢墩”,反之则称之为“输墩”;某一方赢了13墩的,称为“大满贯”,可获得大满贯分;而赢了12墩的,则称之为“小满贯”,可获得小满贯分;而如果能够叫牌叫到“进局”(4黑桃、4红心、5方片、5草花和3无将为“进局”),而且打到的话,则可以赢得“局分”。但是,如果你叫牌叫到大小满贯或者进局,甚至是没进局的,只要你打牌没有完成你所叫的定约的话,则称之为“宕”,不仅不能得分,反而要扣分。如果你叫牌没有叫到大小满贯或者“局”,而在实际打牌时打到了大小满贯或者“局”所需要的赢墩的话,那你就只得到赢墩的分,而没有满贯分或者局分。在这种情况下,你就遭受了重大的损失。
其二,桥牌的花色排列与名称不同。一般的扑克牌游戏,其花色的名称和大小排列如下:黑桃、红桃、梅花、方片。而在桥牌中,其花色和大小排列如下:黑桃(英文:SPAde,简称:S),红心(英文名:Heart,简称:H),方片(英文名:Diamond,简称:D),草花(英文名:Culb,简称:C)。其中,黑桃和红心被称为“高级花色”,而方片和草花则被称为“低级花色 ”。每一种花色有十三张牌,其大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
其三,桥牌还有NT定约,即“无将”。无将,即没有将牌。打牌时没有“将吃”,在所出的牌中,由先出牌者出的牌确定花色,以同门花色中最大者为赢。无将定约通常适用于平均牌型。
其四,打牌轮换顺序不同。许多扑克牌打牌顺序是按逆时针方向轮换,而桥牌的发牌、叫牌、打牌则都是按照顺时针方向进行。
玩桥牌的两个阶段
玩桥牌和玩其它扑克牌还有一个很大的区别,就是桥牌要分为“叫牌”和“打牌”两个阶段。即除了大家都理解的打牌阶段之外,首先还要经过一个叫牌的阶段。
所谓的“叫牌”,就是打牌双方确定定约、争夺做庄权的过程。即双方根据各自的牌力,提出在本副牌中,能够打到多少定约,通俗地说,在十三墩牌中,你想用什么做将牌或者NT(无将),并且认为你可以赢到多少墩;由认为可以赢得多墩数的人做庄。这有点像工程投标,各自出价,由价码出得高的一方夺标。
桥牌的“叫牌”过程,也是一种各方信息公开交流的过程。同一队的队员需要与自己的同伴交流各自的持牌信息,通过特定的叫牌体系,告诉同伴你有什么牌;而你也从同伴的叫牌中,大致知道同伴有些什么牌;通过这种信息沟通,确定自己一方叫到什么定约。这种信息的交流,有点像俗称的“通水”、“通风报信”,但是这种“通水”在一定的规则之下,却是合法的,同时也是公平的。因为这种持牌信息的沟通,是公开进行的,你把自己持牌信息告诉同伴的同时,你也告诉了你的敌方。反过来,敌方也是如此。
合法的叫牌过程,需要通过约定俗成的各种各样的叫牌体系(SYS)来完成。
例如,蓝梅花叫牌法、弱二叫牌法、中华精准叫牌法、美国标准叫牌法、大方块叫牌法、英国埃珂叫牌法,等等。目前,在我国最流行的叫牌法,主要有自然叫牌法、精确叫牌法两种。
叫牌所交流的持牌信息,主要是交流各自的花色结构和“大牌点”,并且以此确定以什么花色为“将牌”(俗称“主牌”)或者NT,同时也确定由谁来做庄家。“大牌点”,英文简称“P”,是指持有的大牌所含的点力;一般来说,A等于4点,K等于3点,Q等于2点,J等于1点。在叫牌时,都希望以本队持有最多的那门花色为将牌。同时,一般来说,会由大牌点多的一方来做庄;但是,也有一种特殊的“牺牲叫”,大牌点少的一方会争取做庄,因为这样有可能会使大牌点少的一方输得少一些。因此,在叫牌过程中,在花色结构上,要争取叫出你“长套”。在某种花色上,持有五张或者更多的,称之为“长套”;而在某种花色上,持有三张或者更少的,称之为“短套”。
叫牌完成后,确定了所打的定约和庄家之后,就进入了下一个阶段,即打牌阶段。
桥牌比赛,大致可以分为“队式赛”和“对式赛”(也称“双人赛”)两种。
队式赛以四个人为一个基本单位,即以四个人为一小队。两队之间的比赛不能少于八个人。每队都分为东、南、西、北四个方向。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。在A桌,红队的南北方和蓝队的东西方坐在一起;而在B桌,则由蓝队的南北方和红队的东西方坐在一起。A桌红队的南北方打过的牌,在B桌,将由蓝队的南北方来打;A桌蓝队的东西方打过的牌,也将由B桌红队的东西方来打。A桌和B桌打同一副牌,以打出不同的结果来分出胜负。因此,桥牌的胜负,并不存在好牌差牌的因素,而是纯粹的智力竞技。