四国军棋—司令的策略(实用2篇)
由于四国军棋棋风的不同,对于司令各人的用法不同,以下的观点是个人看法;下面是有四国军棋—司令的策略,欢迎参阅。
四国军棋高级兵法
判断第一
孙子云:知彼知己,百战不殆。孙子兵法为了做到知彼,专门写了一篇“用间”。同时强调用候之,形之,角之的方法来判断敌情。
故策之而知得失之计, 候之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处。译文:所以,通过筹划谋算,去了解敌人作战计划的得失;通过斥侯谍报,去掌握敌人的活动规律;通过展示军形,去察知敌人的虚实备虞状况;通过与敌作试探性的接触,去摸清敌人兵力的强弱。(见孙子兵法虚实篇)指挥员的正确的部署来源于正确的决心,正确的决心来源于正确的判断,正确的判断来源于周到的和必要的侦察,和对于各种侦察材料的联贯起来的思索。指挥员使用一切可能的和必要的侦察手段,将侦察得来的敌方情况的各种材料加以去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里的思索。(见毛泽东选集)判断准确是四国最重要的一种基本功。我见过对练习判断力最有效的一篇文章是madpolice的《快速涨棋--看复盘的方法》。
四国要想判断准确有几点:
1、集中你的全部注意力。判断来源于良好的记忆,对对手心理的逻辑推理,以及对棋势的敏感。某些细微处得出的判断往往是最真实,这都需要集中精力才能做到。
2、需要能记住敌人的子。不要敌人稍微盘几下就记不住子了。更高的是能下了好些步后,你还能还原出它这个子从哪里出来的,它周围的子是怎么布置的。高手也经常犯错,2005南北比赛樱花将对手的39给记错白送37,CIG2003教主也曾将对手的40记错,白送38。我这一点更差。
3、掌握一些常用的判断技巧,断令断雷的技巧。如:立角40-->旗上90%不是雷。下营炸不是包角雷。下棋多了总结多了,自然有相关经验了。
4、要能根据敌人的棋力和风格,揣摩敌人的心理。敌人掌握了我哪些情报?敌人下这几步的目的是什么?只有认真揣摩才能形成有效判断。偶偶尔一次在qq玩,碰到个人前半盘是刚学棋的水平,后半盘却一下子变为一个经验棋手,使我连连判断失误,后面我都搞不清他的步法到底是因为水平差,还是高手暗布陷阱。后来一问,原来他换人在下。
5、要善于用“示形”的方法进行侦察。要用最小的代价进行最大化的侦查,一定要39撞死才能判断出敌人的40那是比较愚笨的方法。 何谓示形,举一个最简单例子,你碰死一连,马上让出后面的棋对着他,这就叫“示形”。四国是暗的,对方并不知道他吃过你什么子,所以通过对方的反应可以作出一定的判断,对手水平差的话可能一下被你看出来他是40了。但更多的情况这些反应是敌方误导你的,而要准确把握。有两点需要注意。一是示形要让敌人左右为难,如有个子象40,在你出假炸威胁的同时,你对家同时威胁他的炸。如对家宁愿死炸也要躲,则基本是40。二是要巧妙利用当时的情况,如:敌有一子疑似40难断定,我有一团刚好吃了敌一子,可以马上拿这个团去追敌人的这个疑40,看他怎么反映。
6、要利用敌人的细微的心理反映进行判断,也就是说要抓住蛛丝马迹。表面的伪装功夫很多人都会,装起来一点破绽都没有,但在后面的过程中绝大部分人实际都会露出蛛丝马迹,就看你有没有火眼金睛了。如有的人被你封住一条线,但却一直不吃你,要么他确实很小,要么是炸,要么是大,从后面的行棋中你注意观察这个子,实际比较容易判断出他到底是什么,比如拿个营长撞,撞不过基本可肯定是大子。
7、用适当的子力去打明对方的棋,特别到了中后盘,能用37去打明40就千万不要用39去打明。根据不同的形势有不同的打明方法。为什么有人虽然有大子,但就因为棋形薄却不好下,就因为没什么子可以装了,可能吃了个团就明了40了。
8、没有100%的判断,以前的很多判断经验现在已经过时了,包括我上面说的。重要的是大胆假设,小心求证。
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四国军棋—司令的策略
如果你经常复盘研究,会发现司令真正吃掉的子往往远不如军长,师长的贡献大。这是因为司令往往是对手注意的目标,任何一个子的动向,对手都会考虑到会不会是司令,会不会白送一个大子进去?而司令的出动,经常有着固有的气势,特别是新手,他们的司令一动,往往有股气势如虹的威风,一副我是司令我怕谁的姿态,实际上这种效果最差,经常可能仅仅吃掉一个小连就被炸掉。
举个实例:在一次和师长人物的对抗中,他一较大子撞上我军长后死掉,我用连长挡在前面,以防被炸,这时,他连连走子,露出埋伏在二路的司令,一股气冲上来吃掉我的连长,我毫不犹豫就炸掉了他的司令。从上个实例就可看出,虽然是师长级,但在大子被吃的情况下,一时冲动,欲用司令杀开血路,他的意图就是吃掉我军长前面的小子(我是用小子挡,他很明白,然而错误的估计吃掉小子,我不会用炸彈炸他),然后再吃掉我军长,即使被炸,也算保本了,从他连让二子,让二路的司令出头的举动中,即使他二路司令不动,也暴露了他二路的实力,即便不是司令,也可能是炸彈。
上面案例是典型的司令失败例子,在司令未动的情况下,之前的走子就有了司令要出动的气势(在无任何理由下,连连让子,暴露二路线)。我认为,司令的用法应该象眼镜蛇,稳,准,狠。这就是为何现在有很多人把司令放在二路的原因,司令放在二路,就象眼镜蛇一样的盯住的敌人的大子,一旦实机成熟,便猛的蹿起,对准要害,咬上一口,等你知道是司令,已经太迟。
上面说的是司令埋伏不动,看准机会,一举成功的用法,还有一种,司令自我贬低,假冒中级子,也可起到很好效果。一般而言,司令是要动的,如果司令不动,这盘棋想要在全局主动,是件困难的事,但司令的动,应该是无声无息,悄然而动,再举一例。
在一盘进入中盘,僵持的局面中,我判断出对方的军旗线,是有一小子在前,师长级大子在后,炸彈在营的布局,这时我出动司令,断然吃他小子,这时他炸彈已经可以炸我司令,但他没有把握,用一小子封锁我的退路,想让我继续前行,吃掉他师长,然后炸我司令,但我吃掉他挡我退路的小子(这是小子,大家都明白),一副抽身欲退的姿态,这时他错误判断我是师长级别子,走了他后悔的一步,用在中路的军长撞上我司令,然后我司令安全撤回,整个步骤从开始到结束,全在我计划中,可以说是他掉入了我设的陷井。我认为司令的出动,是应该以吃小子为目标,然后让对手的大子自动撞上来,这样消灭对手大子的可能性更大,如果你一开始用司令就追着对手的大子满盘跑,这盘棋可以说你的司令基本就无用武之处了。所以司令的出动应该是没有杀气的,反之象旅长,师长可以用杀气腾腾,见子吃子,挡我着死的走法(现在高手用团长也可起到类似作用)。以前流行第一步出司令占中间,然后等对手撞上来,后来觉得这样过于明显,改用旅长第一步占中央(或用旅长吃掉敌手站在中央的子),这样吃我着必为司令,如被我吃,则我旅长可当司令用。这时旅长的用法可以说借司令的气势走棋,不过这样下法也老了,现在我经常看准对手的子,用师长吃掉中央子了。
另:建议大家无任如何,也不要用旅长级以下子第一步占中央,或气势汹汹的走出来,要不虽然自己明白丢的仅是小子,但却会让对家误会你被吃了一大子,对手吃你子的是司令这种大误会,即使不误会,你子被吃,却起不到任何作用,说明不了任何问题,你也不能依此判断吃你子的是司令。实际上,在军棋中,虽然司令最大,但司令的走棋空间最小,这是因为司令一旦动出,从吃掉对手的第一个子起,你就要防着炸彈,处处受限,即使司令仅吃掉一小子,你也要防着(除了走控制棋的高手外,此种人用司令不在于吃子,仅用来控制局面,占住要道)。本人的司令一旦参入进攻,多半是看准机会,集中子力,强夺敌旗的时候。
综上所述,在一盘棋中,如果要使司令充分发挥作用,司令应该以低姿态出动,占到便宜后,改为控制要道,其实司令是军棋中受限制最多,可利用价值最少的一个子,至于有时高手用司令开局强攻,这种走法不合本人棋风,也没有用过,不加评论。