四国军棋36计之围敌打援【汇总2篇】
四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格;下面是有,欢迎参阅。
四国军棋几个主要棋子的价值简介
关于各棋子的价值,棋手都有自己的判定。作者认为应该动态地评价各棋子的价值。以下对于部分棋子子力价值分析,智者见智,仅供参考。
司令是全军的统帅,司令未明的时候,在战略上对敌人的威慑作用要大于其本身,因此暗司令价值最大。暗令在双方都没有子力消耗的时候,大致相当于明令+旅长。在三家无令的状况大致相当于明令+师长+旅长,这时候对于善于用假令的棋手,暗令的价值还要大。开局阶段,暗令吃明军被炸略亏,明令吃明军被炸略赚,有时候明令不吃明军选择控势对全局的影响更深远。
令子对于少炸方价值增大,对于无炸方价值无限大。
军长吃师被炸,闪电战开局获得进攻的主动,占优;盘棋中,有令方,军吃师被炸当时不亏,但在兑司令的时候就吃亏了。
开局阶段大家都有司令的时候,第一个炸弹价值介于师旅之间,第二个炸弹相当于一个军长,炸弹价值跟各方的布局结构和行棋风格也有很大的关系。
开局阶段,第一个工兵价值略小于团长,第二个相当于团长,最后一个相当于旅长,而联合双方最后一个工兵有时候比师长还宝贵。
四国军棋的阶段
四国军棋分为布局、开局、中局、残局四个阶段。
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四国军棋36计之围敌打援
将一敌方围困,待另一敌来救援时,消灭来援之敌方棋子,称为“围敌打援”。
基本方法:
1-围敌 进攻方采用绝对优势兵力,将一敌方团团围困,使其行动受阻,甚至有生命危险。由于进攻方力量强大,受攻击方兵力明显不足,又常顾此失彼,导致一定兵力损失;同时军棋受到威胁,若防守不力,进攻方就可能直接扛棋,随时有死亡的危险。使用方法:
1.守方已经十分弱小,不值一扛。由于先期强攻,进攻方损失也很惨重。此时扛掉,就出现二弱抢一强的情况发生。而另一方闭关自守,难有胜算。此时围敌的目的,就是将弱敌作为诱饵,诱另一强敌来救
2.一时强攻不下,只好困住,相机灭敌。闪电战失利,敌人虽然已经受到较大损失,但若继续强攻,也是很难获胜,为了保存实力,将该敌围住,等待时机,以最小的代价换来胜利。
2-打援
打援可以发生在二闪一的初期,此时,进攻双方应形成强大攻势,以磐石压卵之势,攻击一方,大有一鼓而下之态。从而给另一敌方造成强大心理压力,出于救援对家的压力,另一敌被迫救援。进攻方令子控势,中级子配炸,多棋纵横强拦,援棋小则撞死,误导被困对家,出大则被炸。若有子突破第一道防线,则迅速阻断其归途和救援之道,使其手尾不能相连。成为孤军深入。小棋救援被杀。守方定认为对家垃圾,救援不利。两人都生怨气。脾气不好的会直接点了。运气连连。大棋来救援。40被空。38打兑明炸。也是不错的结果。从而达到围敌打援的目的。
小结:1 围敌必严。2 围而不扛 3暗布精兵 4 来援必灭 5 围敌是诱饵,打援是真实。6 围敌打援必须是两强打一弱时,若同时攻两家,力不从心。